--v 参数的说明与示例
MJ当前主要的版本为5.2、6.0、6.1,在输入提示词时,可以使用--v参数实现调用不同的模型。
下面是 MJ5.2、6.0 和 6.1 模型的主要区别
特性/版本 | MJ5.2 | MJ6.0 | MJ6.1 |
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图像质量 | 图像质量相比 5.1 有明显提升,细节更清晰,光影效果更加自然。 | 图像细节进一步提升,纹理和色彩还原更真实,特别适合复杂构图。 | 图像质量与 6.0 类似,但增强了在复杂场景中的细节处理能力,优化了生成一致性。 |
细节表现 | 更精细的纹理和光影,改进了生成图像的锐度和清晰度。 | 强调复杂细节处理,能够更准确表现微小特征。 | 增强了微小细节的清晰度,特别是在高密度信息的画面中。 |
文字生成 | 文字生成有所改进,但准确性仍然较低。 | 文字生成能力有所提升,但仍有一定的误差。 | 文字生成进一步优化,错误率有所下降,特别是在标识和简单单词的生成中。 |
风格灵活性 | 支持更多的艺术风格,风格转化相对较为平滑。 | 更好的风格多样性,能够轻松转换不同的艺术风格。 | 风格切换更加自然,能精准控制不同风格的融合效果。 |
一致性 | 生成的图像一致性较好,但在复杂场景下偶有失真。 | 图像一致性进一步优化,特别在多元素组合场景下表现出色。 | 在复杂构图和多人物场景中表现稳定,一致性表现最佳。 |
输入提示词敏感度 | 对提示词响应更加灵敏,但有时过度解读。 | 对提示词的理解更加准确,减少了过度解读的情况。 | 提示词理解更加智能,生成结果更符合用户意图,减少了误解。 |
多模态支持 | 支持基础的多模态(如图像-文本),但图像生成仍是核心。 | 更好的多模态支持,能更好地结合图像和文本生成。 | 多模态集成功能进一步增强,图像和文本生成的结合更加顺畅。 |
场景复杂度处理 | 能处理简单到中等复杂的场景,复杂场景下的细节偶有丢失。 | 能更好地处理复杂场景和多对象的布局,细节表现较好。 | 在复杂场景下表现出色,能维持画面整体一致性和精细度。 |
实用性和生成速度 | 生成速度相对较快,但在高质量模式下稍慢。 | 提高了生成速度,尤其是处理高分辨率图像时表现更好。 | 生成速度进一步优化,即使是复杂的构图场景也能较快完成。 |
总结
- 5.2版本:主要提升了图像细节和光影表现,适合要求精细纹理的用户。
- 6.0版本:在细节和风格灵活性上有显著改进,特别适合复杂场景和多样风格的艺术创作。
- 6.1版本:进一步优化了细节表现和一致性,特别适合复杂场景下的高要求作品生成。
- Niji版本:注意这里不是用--v,专为动漫和漫画风格设计的版本。
我们用以下提示词为例看一下效果
高对比度超现实拼贴画 --v 6.1
高对比度超现实拼贴画 --v 6
高对比度超现实拼贴画 --niji 6
备注:niji为专为动漫和漫画风格设计的版本生成图像。目前有niji5和niji6两个版本。